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  • CURSO GRATIS

    ROBÓTICA Y PROGRAMACIÓN APLICADA A LA EDUCACIÓN

Con este curso aprenderás a ofrecer a la comunidad docente una serie de conocimientos orientados a afianzar sus destrezas formativas en la aplicación de herramientas de programación y robótica para su uso en el aula.

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Requisitos de acceso al curso: 

Trabajadores en activo, régimen general y autónomos, del sector de Educación.

Nivel académico o de conocimiento general: cursado bachillerato, FP rama administrativa. 

Empresas de enseñanza privada y concertada: colegios, academias, etc., Centros de asistencia y educación infantil, Colegios mayores universitarios, Centros y servicios de atención a la discapacidad, Centros de educación universitaria e investigación, Autoescuelas, Reforma juvenil y protección de menores, Sector de ocio educativo y animación sociocultural.

Trabajadores desempleados demandantes de empleo que deberán estar inscritos como demandantes de empleo, del sector educativo.

Preferencia colectivos prioritarios: Mujeres, personas con discapacidad igual o superior al 33%, mujeres víctimas de violencia de género, jóvenes menores de 30 años, personas de baja cualificación (grupos de cotización 8, 9 y 10), mayores de 55 años, personas con contratos parciales o temporales.

Realiza ahora mismo la preinscripción del curso a través de este enlace

PRESENCIAL (Clases por videoconferencia)
30 HORAS
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Fecha prevista de comienzo: septiembre

El alumnado en el momento de la inscripción deberá aportar junto a la solicitud oficial del curso toda la documentación necesaria (copia DNI, fotocopia de la Tarjeta de la Seguridad Social, Anexo I. Solicitud de Participación cumplimentando y firmado por el alumno, tarjeta de demanda de empleo actualizada, situación laboral del desempleado y períodos de inscripción en caso de ser desempleado, nómina más reciente y a posteriori nómina del mes de inicio de la formación en caso de ser trabajadores ocupados). De cara a la baremación y selección de alumnos se tendrá en cuenta el orden de llegada de las solicitudes y los alumnos prioritarios de acceso.

DIPLOMA

Una vez finalizado el curso, se dará un diploma de aprovechamiento en el que se incluye el logotipo del Ministerio de Trabajo y Economía Social, al tratar de una especialidad reconocida por el SEPE (Servicio Público de Empleo Estatal).

MODALIDAD ONLINE

Dispondrás de todo el contenido didáctico en la plataforma del curso y estará accesible, desde el día de inicio del curso, las 24 horas todos los días de la semana.

PROGRAMA
  • 1. Introducción. Las TIC como herramienta formadora.

    1.1. ¿Cómo nos puede servir para introducir la programación a nuestros alumnos?.
    1.2. Aplicaciones de la programación al currículo escolar.

  • 2. Elaboración de proyectos.

    2.1. Diseño, documentación y partes de un proyecto.
    2.2. Elaboración de un anteproyecto.
    2.3. Elaboración de una memoria.
    2.4. Diseño de componentes: AUTOCAD/ DIBUJO TÉCNICO.
    2.5. Impresión 3D.

  • 3. Aplicaciones informáticas.

    3.1. Lenguaje de programación: diagrama de flujo.
    3.2. Programas de programación.
    3.3. Scratch: presentación de la interfaz, manejo del programa, elaboración propia de videojuegos
    educativos aplicables a todas las áreas del conocimiento.
    3.4. Arduino: presentación de la interfaz, familiarización con la placa base, sensores y actuadores, relación
    del hardware con el software, elaboración de robots sencillos: sigue-líneas, huye-luz.

  • 4. Internet, buscadores, direcciones educativas.

    4.1. Herramientas de trabajo on line.
    4.2. Scratch on line: plataforma para trabajar la programación de forma online, compartiendo nuestros
    proyectos con otros miembros de la comunidad creamos.
    4.3. Bitbloq: Programación on line de robot.
    4.4. AppInventor: Programación de aplicaciones para dispositivos móviles.
    4.5. Tinkercad: Diseño online de piezas para imprimir en impresoras 3D.
    4.6. Repositorios 3D (Thingiverse): Fuente de recursos para impresión 3D.

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